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fifa确认12强赛_fifa12中国联赛

tamoadmin 2024-08-19
1.FIFA12——任意球个人心得2.FIFA12已经获得资格董事会联赛目标确实欧联资格3.请问大家认为FIFA12好玩吗?FIFA12——任意球个人心得我是从

1.FIFA12——任意球个人心得

2.FIFA12已经获得资格董事会联赛目标确实欧联资格

3.请问大家认为FIFA12好玩吗?

FIFA12——任意球个人心得

fifa确认12强赛_fifa12中国联赛

我是从FIFA12才转投的,之前一直玩实况,感觉现在实况的确做得不如FIFA,但我想吐槽一下FIFA没有大师联赛那种模式...

好了进入正题,最近自己摸索了一下任意球怎么罚,发现其实FIFA12的任意球其实比较容易,只要稍稍的练习一下就可以达到很高的进球率。如果队里正好有一个任意球大师,那么前场任意球将会成为对手的噩梦。

首先说一下操作,这里只说单人任意球,双人的我还没有研究,但是道理是相同的。只有3个键有用:LT(防守切人键),左摇杆,射门键。

左摇杆向上是踢落叶球,向下是踢又高又飘的球,向左右是踢弧线球。

首先用一个来说明具体效果。球员是自建的一个,任意球数值比较高,方便录...是个右脚球员,讲解默认右脚,左脚反过来就是了。

第一个球是左摇杆一直推上,然后蓄力两格的效果,就是直线落叶球。这种球也有一定进的概率,但是门将往往对这种球反应比较快,所以难度还是比较大的。

第二个球是按射门键的同时左摇杆从上左半圈划到下的效果,可以看到开始球很直,然后开始有弧线,并且开始往上飘。要是一开始就左摇杆向下然后射门的话飘得还要夸张,所以不推荐,很难进。

第三个球就是这里要重点讲解的绕人墙任意球。一开始左摇杆推向上,然后射门蓄力两格左右的同时左摇杆划到左上方向(注意是左上而不是左,否则球也会飘),就会踢出这种绕人墙任意球。

因此任意球的关键就在于好的节奏,一开始左摇杆肯定是推向上,然后最好是蓄力到两格左右的同时左摇杆划到左上。这两个动作同时完成,进球的概率就很大了。

另外就是一定是瞄准绕人墙的那个角度,不要担心角度正,守门员对这种弧线球一般反应不到那么快的。如果离门近就瞄准离人墙最右边那个人比较近的一个点,并且蓄力一格大半的样子,离门远就要稍微瞄得离人墙最右边的人远一点,并且蓄力两格多一点点,总之两格左右是最佳蓄力,因此需要掌握左摇杆滑动的节奏,合理调整滑动快慢:如果需要蓄力较小则划快一点,蓄力需要较大就划慢一点,总之划到左上的位置。

付两个,一个近距离,19M;一个远距离,35M。

FIFA12已经获得资格董事会联赛目标确实欧联资格

我感觉这个是底限吧,他们的想法是只要在小组赛拿到第三能进入欧联杯就行。这个目标肯定是越往上越好,所以你拿到冠军才是最好的。但是只要你能在小组赛虽然被淘汰但是进入欧联杯就可以完成目标了~

请问大家认为FIFA12好玩吗?

我要说四点——

第一:一楼的是抄袭我之前的答案的;

第二:现在fifa12的demo还未发布,所以任何提高或是好玩什么的都是理论上的,很可能是参加嘉年华的人的主观感受,再配合一些对ea公司的细节访,于是受到各大网站抄袭,最后就成了那些前瞻;

第三:这就是我的想法(我说已经确认的内容)——从比赛前的那些界面来看,fifa12的球员面板整体与fifa11类似(如果你不知道fifa11是什么样的话我也没什么可说的)不过也有改进——比如球员数值的栏目打开后,会根据球员不同能力的数值而有不同的底色,可以方便观察这个球员的属性突出点(比如一个球员加速度是99,侵略性是1,那么这两个数值底色就会有很大的差别——加速度是绿色,侵略性是红色)

第四:这就是你提到的球员长相问题,可以说,fifa系列对于球员长相做得一直很好——ea公司受到了各大联赛的官方授权,每个球员的头像都是真实集的,所以非常像是必须的